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华夏BOSS的技能和打法

发布日期:2022-09-06
QQ华夏BOSS的技能和打法
首先,天尊长老,灭魂和翔舞使臣就不多说了,这几个BOSS也出7D的,有时也出很极品的7D,但相对还是比较好杀的,一句话,BOSS好打,JY难缠,只要拉好位置成功摆脱了JY怪的纠缠,医生挖掉蓝,这几个BOSS都不难杀.

所谓大BOSS,我理解就是有概率出7D装备,都有法力潮汐的(低级BOSS里貌似林海副本那几个BOSS也有法力潮汐),可以无休止的回蓝,反复的出大招,

先说说海一海二海三的.海一的血颚王,形状像个大虾米,普攻是近程物理,兼备法术攻击(冰系).另外会定身,这个BOSS属于疯癫型,对远程攻击敏感,因此战士或者暗的狗去顶比较合适,法师和暗的影子表随便打,否则它冲上来几下可以挂了人,如果法师要打..可以拉到海一到海二的门口去,或者宁海州到海一的门口(这个就比较远来,不过好处是死了可以直接进来..HOHO),

一被BOSS攻击就点传送换地图,另外这个BOSS如果开了盾牌,也就是出现抵抗所有攻击的时候,要速度躲远,它的群冰很猛,BOSS周围会出现冰锥持续攻击范围内所有目标,伤害很高,战士装备不够好,又没开盾的话,都会被挂掉,其他职业嘛,还是及时回避比较好.

基本上,这个BOSS还属于有点难杀的类型,比海2的难杀.此BOSS必掉幻身晶石.海二的魔龙王,貌似海马,也是法术攻击型(电系),伤害很高,但比海一的好打,只要被暗的狗或者战士拉住了,是不会在攻击其他目标的,大家可以放心的群殴它,等到将近红血后,此BOSS会开盾反射50%的伤害,还会出现伤害免疫的情况,不过大家只要加紧使劲打,磨也能磨死它.另外就是它的电杀大招比较厉害,打在高战身上都是几千点的伤害,万一出了致命有可能直接秒掉战士,这点要注意,一般来说,一组人搞定此BOSS没有问题,用暗的狗顶比战士亲自上阵顶要好,此BOSS必掉幻身晶石.

海三的冥刹,貌似水母,法术攻击型(暗系),也是疯癫派BOSS,喜欢乱打一气,不过特别喜欢打医生,打法也是比较多的,可以战士轮流顶怪,可以几个高级暗的狗轮流顶,也可以医生去顶,医生顶的方式就是高级医生(以上,装备要好),在BOSS攻击其他人的时候大+,这个时候BOSS一般都会打这个医生,那么其他医生都一起给这个医生大+,这个BOSS打起医生来比较专心,一副不死不休的样子,其他职业可以放心的打了,如果医生不幸被BOSS挂了,BOSS多半会转而攻击另外的医生,那么就继续和上面的方式一样,医生抽个人速度9人就可以了.

这个BOSS属于暗系攻击,有群毒群乱和禁魔,周围JY也比较难缠,打的时候最好都改为行走模式,这样中了乱不至于疯疯癫癫的跑来跑去把JY怪给招惹来,最大攻击距离攻击一般不会中群毒群乱和禁魔,医生最大距离大+也不会招致BOSS的攻击,此BOSS必出幻身晶石.以上海一海二海三都属于高级BOSS(+),但华夏2或者QQ华夏公认的,真正难缠的BOSS除了海四那个超级无敌大BT的海煞外,便是三大逆天BOSS----天尊,耀嘉和狱魔.

首先说说狱魔,三大逆天中它算是最好打的,如果它都没搞定,建议表去碰天尊或者耀嘉了.狱魔在药王殿二层,95级,喜欢转圈,打此怪最佳地点是在BOSS所处的大殿出来的横廊,药2深处的劫匪和暗影盗贼都是JY怪,虽然不厉害,打起来也磨人,浪费火力,但盗药贼是普通小怪,容易收拾.狱魔最开始会召唤长2条腿的嚣,此怪近身物攻,还会冲刺定身,血厚防高,攻击也强,千万表和嚣硬顶,只要把狱魔拉出大殿,速度跑远点,嚣会自己回去,时间一到它自己也会死.狱魔属于法攻型,群乱,群毒,石化样样精通,因此医生除了+血9人外,还要注意随时解除不良状态,这个BOSS也比较疯癫,喜欢东打西打的,对远程攻击也比比较敏感,因此法师级别和防御不够的话,建议少打.狱魔半血的时候,就开始放分身,分身是黄色和蓝色,黄色的是物理免疫,需要法师和暗消灭,蓝色的是法术免疫,需要战士消灭,千万表看见分身就冲上去狂打一气浪费火力.BOSS红血后会开盾,有几秒的无敌状态,抵抗所有攻击,这个时候战士要开盾,法师暗巫医生速度躲远,盾一停狱魔会放群冰大招,和海一的血颚王类似,范围内持续攻击所有目标,伤害很高,打狱魔灭队灭团往往就是在这个时候吃了它的大招,BOSS大概会放群冰2~4次,每次出大招前都会开盾,一定要注意这点,及时躲避.大招出完,基本也就是搞定狱魔的时候了.此BOSS除了7D外,同时有概率掉百级技能书(医生的幻影无形,暗巫的极度狂乱和爆裂毒雾).

再来说说天尊,天尊在赤水的天尊洞府,和天尊长老在同一地图,虽然也是95级,但比天尊长老猛了N倍,天尊为普攻为近身物攻,大棒一扫,战士以外的职业就是2,点血没了,因此三大逆天中,它的单攻算是最强的.天尊的技能有冲刺定身,群晕,地火群攻,天火群攻,样样都很猛,属于秒人型技能,注意天尊如果发呆,就是要出大招的前兆,顶BOSS的战士用打断技能去打断,不然大招厉害,另外天尊的地火,也就是在周围放出6个圈着人烧的火圈是无法打断的,顶不起就跑开.天尊对远程攻击十分敏感,基本上法师和暗的影子都表打,免得被天尊冲来秒杀,同时带得BOSS跑来跑去也难打,暗的狗不受天尊法术攻击,而且会打断技能,可以上去顶住BOSS,打天尊说难也难,说不难也不难,首先顶BOSS的战士装备要好(一身6+7是有必要的),级别要高(起码以上,比较好).战士顶住BOSS,医生在最大距离处大+,注意玉泉要时刻保持,战士如果扛不住天尊的地火和天火,可以跑开下,注意的表往医生的方向跑,天尊的群晕范围很大,晕了医生就麻烦了.天尊最厉害的是在半血的时候开始召唤一群群的天尊护卫,小怪防低攻高,还会冲刺定身,灭团一般就是这个时候灭的.对于天尊的召唤,比较理想的方法是顶怪的战士轮流叫阵,把小怪叫住,然后狂扫狂扫,小怪有一定寿命,时间到了自己会死,战士如果顶不住也千万别跑,不然小怪到处围攻人,灭了医生就完了,法师和暗这个时候注意如果有小怪攻击医生要速度杀掉,医生也要注意战士的血,妙手和玉泉一起保持战士不掉血,天尊这个时候是最猛的时候,除了一批批召唤小怪外,只要法力潮汐回满了蓝就会放大招.等顶完了小怪,天尊一般也就快红血了,这个时候就可以说已经搞定,继续开始的方法,慢慢磨死好了.天尊除了7D装备外,有概率出战士的百级技能书(分身斩和雷霆震击)如果天尊算三大逆天之中攻击最强的,那么耀嘉则是最难杀的,

这个BOSS在七迷洞2层的深处,普攻是近身物攻,回冲刺定身,大招则包括群晕,群火,值得说明的是耀嘉的群火有2种,一种是类似法师的火舞红尘,造成持续伤害(这个伤害可比高法的火舞红尘厉害多了,每秒都上大几百上千的掉血),另一种是像天尊那样的天火,在一定范围内造成伤害,这个技能会削掉中招者的基础防御的.实际的说,耀嘉的大招并不比天尊逊色,但它的普攻不及天尊.不过一个区里,耀嘉都是三大逆天BOSS最后一个被杀掉的.杀耀嘉所必须的是高级医生和高级法师.将BOSS拖到1层和2层的传送点后,医生不停的往返1层和2层之间,用合掌断魂去抠掉耀嘉的法术值是能否杀掉耀嘉的关键.耀嘉之所以难杀,是因为它红血后,会自动开始生命凝聚,每三秒恢复1%的生命值,持续21秒,这个能力和它的法力值无关,而之所以要医生不停的挖蓝,是为了不让耀嘉出使出无敌盾牌,放出大招秒人,它只要法术值够了在最后会不停的开盾放出群晕群火等等技能,这样它就能反复回血.这个BOSS对远程攻击也比较敏感,会时不时冲来打法师和暗一下,因此在最后阶段,战士要不停的羞辱叫阵劫杀把耀嘉定住,否则它跑来跑去也就很难打死,最后阶段需要高级法师集中火力压下它的回血,因此如果法师不够,攻击不足是无法杀掉耀嘉的.值得说明的是,杀耀嘉不需要太多的战士围着砍,2~3个高攻高防的战士顶住BOSS就好,否则医生无法近身挖蓝,到时候大家就能充分体会耀嘉大招的凶狠了.

.HOHO.耀嘉也是有概率出7D装备的BOSS之一,并且会掉医生的九天神雷,法师的火焰放射和冰霜巨龙技能书.另外封印之地的九幽真君,玉虚明皇,FM召唤的阿修罗王,烈焰魔尊,昆仑废墟里的共工和祝融,充其量就是三大逆天的兄弟来着,技能也都类似,怎么打都是可以借鉴的,不需要多说了(PS封印之地的九幽真君有物理免疫,战士打不动,只能吸怪,要靠法师和暗主打)至于海四的那个终极特级超级BT的海煞,我只能说,这个BOSS实在太BT了,等个一年半载看看有米哪个区能搞定它吧,它的法力潮汐是每秒恢复5%的法术值,而且最后也有耀嘉的生命凝聚,每三秒恢复1%的生命值~持续21秒,而它的防御和生命绝非耀嘉所能够比拟的..它的技能包括群冰,电杀,旋风,地刺等等,样样秒人米商量...以上就是无聊之作,老玩家应该不屑多看~都是有丰富实战经验了,希望对各位新手有所帮助~~HOHO~觉得有帮助要顶哦!!
 
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